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入植者のスキルについて記載する。 レベル 高ければ高いほど該当する作業効率や精度が上がる。該当する作業を行うと経験値がたまりレベルアップし、 最大で20レベルまで上昇する。 情熱 なし(0.3倍)→関心(1.0倍)→熱心(1.5倍) スキル一覧 スキル名 内容 レベル効果 射撃 射撃武器の命中率が上昇する。 効果不明 格闘 格闘武器の命中率が上昇する。 効果不明 社交 看守に影響する。囚人への説得や取引を行う際の値段交渉に影響する。 10%の入植者同士のコミュニケーション効果が上昇する。5%贈り物の影響が上昇する。5%勧誘成功率が上昇する。取引価格が0.5%改善する。 動物 調教に影響する。生物ごとに必要な最低レベルが存在する。 調教成功率に影響する 医学 医者としての作業制度に影響する。 治療作業の成功率に影響する。 料理 料理に影響する。料理ごとに必要な最低レベルが存在する。 11%調理時間が減少する。食肉加工時間が10%短縮される。食肉加工による生肉の取得量が2.5%増加する。 建築 建築、修理の速度が向上する。 作業速度が15%上昇する。 栽培 収穫、栽培の速度が上昇する。 作業速度が12%上昇する。 採掘 採掘速度が上昇する。 作業速度が15%上昇する。 芸術 彫刻の作成に必要。彫刻ごとに必要な最低レベルが存在する。 彫刻の品質に影響する。 工芸 鍛冶、裁縫、工芸を行う作業台での作業速度に影響する。作成物に応じたレベルが必要となる。 作業速度が10%短縮される。製造量が2.5%増加する。 研究 研究速度に影響する。 研究速度が15%上昇する。
https://w.atwiki.jp/battlezone/pages/14.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 レベルアップ時やショップ購入にてもらえるスキルポイント(SP)を消費して、 スキル能力を発動することができる。 また、レベル毎の必要SPは全スキル同一である。 COMBAT imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Armor Protection = アーマー耐久力 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Armor Protection +3% +5% +7% +10% +15% +表記のため、3% 7% 14% 24% 39%となる。 装備しているアーマーに倍率が掛かるため、硬い装備ほど効果を発揮する。 スピード重視の装備の場合、体感できる効果は得られない。 RECON imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sprint Endurance Boost = スタミナ持久力 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Sprint Endurance Boost +5% +10% +15% +20% +25% 2011/09/26現在、ダッシュしながらジャンプを繰り返すと、スタミナを減らさずダッシュが出来るため、不要。 SNIPER imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Hold Breath Time = スナイパー武器にてスコープ時の精密射撃時間 Sway Decrease = 手ぶれ軽減 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Hold Breath Time +1秒 +2秒 +3秒 +4秒 +5秒 Sway Decrease 25% 50% 75% +表記のため、Hold Breathは1秒 3秒 6秒 10秒 15秒となる。 スナイパーをメインに戦う場合は割り振ると非常に戦い易くなる。 EOD imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Protection from Explosives = 対爆発物防御力 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Protection from Explosives +5% +10% +15% +20% +25% +表記のため、5% 15% 30% 50% 75%となる。 最大まで貯めるとクレイモアを踏んでも3割ほどのダメージしか受けなくなるが、 これにスキルポイントを割く価値があるかと言われれば微妙である。 ASSAULT imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Projectile Weapons Damage = 射撃武器攻撃力 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Projectile Weapons Damage +3% +5% +7% +10% +15% +表記のため、3% 7% 14% 24% 39%となる。 思ったほど、体感できるほどの効果は得られない。 倍率計算のため、スナイパーライフルやRPG-7などでは効果が大きいかもしれない。 SPECIAL FORCES imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Reduces Armor Weight = 装備重量軽減 Increase run speed by = 走力 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Reduces Armor Weight 5% 20% 35% 50% 65% Increase run speed 2% 4% 6% 非常に優秀なスキル。 ある程度の防御力を持った装備でも、スキルのおかげで軽量になる。 重さ0の装備でレベル5になると、ものすごいスピードで駆けまわることができる。 また、通常移動のスピードも上がるので、打ち合い中に横移動をすれば生存率があがる。 TECTICIAN imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Hostile Enemy Detection Radius = 攻撃をしている敵の位置を表示 Passive Enemy Detection Radius = 潜んでいる敵の位置を表示 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Hostile Enemy Detection Radius +5メートル +10メートル +15メートル +20メートル +30メートル Passive Enemy Detection Radius 7メートル 10メートル 13メートル 16メートル 20メートル +表記のため、Hostileは5m 15m 30m 50m 80mとなる。 レベルを高く上げると非常に広範囲の敵を補足することができる。 レベルが低い状態でも、壁越しに相手がいる場合や、草むら等に潜んでいた場合通りすぎて後ろから撃たれる前に補足できるため、非常に便利なスキルである。 ただし、アビリティのSilent Strikeを装備している敵は補足できない。 MEDIC imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Health Cap = 体力 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Health Cap +3% +5% +7% +10% +15% +表記のため、3% 8% 15% 25% 40%となる。 初期体力値は100のため、単純に103 108 115 125 140という体力値になる。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/96.html
GTA5のプレイキャラクター達は、様々な成長要素を持っています。 特殊 LS+RSの押し込み操作で各キャラクター毎に異なる特殊能力を発揮する。発動には特殊スキルゲージが必要。 成長すると、特殊スキルの持続時間が延びる。 人物 発動時 特殊スキル 成長手段 マイケル 歩行 スローモーション(速度0.3倍)で敵を狙うことができる 車両で速く走行する、ヘッドショットやステルステイクダウンを決める トレバー 歩行 武器ダメージが2倍になり(*1)、受けるダメージが0、つまり無敵になれる。少しスローモーション(速度0.8倍)になる。特殊な近距離攻撃が出せる 車両で速く走行する、ダメージを受ける、キルやヘッドショットを決める フランクリン 車両 スローモーション(速度0.325倍)と、車のグリップが上がり急カーブができるようになる 車両で速く走行する、対向車線を走る、衝突を避ける スタミナ 成長すると、全速力で走る、泳ぐ、サイクリングできる時間が延びる。 育てるには、全速力で走る、泳ぐ、サイクリングする。 射撃 成長すると、反動とリロード速度が改善され、弾の最大所持数が増えていく。 育てるには、そのキャラクターで敵を撃つ、ヘッドショット、「射撃練習場」をクリアする。 体力 成長すると、基礎体力と回復力、近接攻撃、ハシゴの上り下り、運動神経、受けるダメージに影響する。 育てるには、近接攻撃を当てたり、スポーツをする。 ステルス 成長すると、ステルスモード中の移動が速く静かになる。 育てるには、ステルスモードで敵をかわしたり、敵を素手で気絶させる。 飛行 成長すると、着陸、離陸、乱気流への対処がしやすくなる。 育てるには、操縦したり、「フライト訓練所」に成功する。 運転 成長すると、ウィリーや空中での姿勢制御が向上する。 育てるには、長時間ウィリーを保つ、長いジャンプの着地をうまく決める。 肺活量 成長すると、より長い時間潜れるようになる。 育てるには、水中にダイブしたり、水中を泳ぐ。
https://w.atwiki.jp/patchcon/pages/55.html
攻撃系スキル 名前 効果 所持者 補足 範囲 攻撃ヒット時に周辺の敵にもダメージ フランドール(6) 萃香(3) 幽香(1) 妹紅(6)レミリア(6) 魔理沙(1) 鈴仙(3) 神奈子(1) 諏訪子(1)パチュリー(1) 霊夢(1) 幽々子(1) 輝夜(1) 文(1) 範囲はキャラによって異なる。また早苗は能力が無くても範囲攻撃が可能。※範囲について 必殺 低確率で即死攻撃 妖夢(1) 小町(1) 永琳(6) ボスでも即死させられる発動率は(2+レベル)% 吸血 低確率で攻撃時にHP吸収 フランドール(1) 蝙蝠(5) 発動率は(4+レベル)% 混乱 低確率で攻撃ヒット時に敵が混乱 雛(3) 鈴仙(1) 混乱になると制御不能+場をうろつく発動率は(4+レベル)%。持続時間は180F 遅延 低確率で攻撃ヒット時に敵の移動速度低下 咲夜(1) Lvが高いと猛スピードでバックさせる(1/19配布の修正差分にてバックしなくなった模様)攻撃頻度も下がる発動率は(3+レベル)%。効果率(速度低下量)は(47+レベル*3)%。持続時間は100Fレベル18で完全停止 反魂 低確率で即死攻撃、倒した敵を支配する 幽々子(6) 即死させた後、人形のように自ユニットのオプションになる(操作不能)また、発動させた幽々子が死ぬと反魂させたユニットも死亡このスキルで倒した場合も資金は入る。ボスも可能発動率は(4+レベル)% 貫通 弾が敵を貫通する 咲夜(6) レミリア(1) 映姫(1) 文(6) レミリア、文は貫通すると範囲攻撃発生(Lv6以上) 無効 周囲の敵のスキル発動率低下 雛(1) 藍(6) 神奈子(6) パチュリー(3) 霊夢(3) 効果率は(48+レベル*2)%。相手スキルの発動率に対して(1+効果率)で除算する?持続時間は120F 自爆 死亡時に周囲の敵にダメージ 美鈴(6) 妹紅(1) 人形(アリス・弾幕/飛行)(5) 人形(アリス・近接)(6) 一定の確率で発動する。レベルが上がると威力と発動率が上がる。dmg=HP*(Lv+X)*Y。X,Yはキャラによって異なる。上限はHP分まで。※範囲について 威圧 周囲の敵の移動速度低下 紫(6) 映姫(6) 神奈子(3) 諏訪子(6) ボスには無効効果率は(58+レベル*2)%。持続時間は120FLv21で完全停止(切れ目に歩く) ※範囲 猛毒 周囲の敵のHPが徐々に減少 雛(6) メディスン(1) 人形(メディスン・近接)(5) 毒状態の後2秒間隔で追加ダメージ効果率は(3+レベル*2)%。最大HPに対して効果率分の割合ダメージを与える(レベル49で即死)再生持ちには無効敵の使う毒はダメージ半分?(即死しない?)。 ※範囲 防御系スキル 名前 効果 所持者 補足 反射 低確率で敵弾を反射する 妖夢(6) 幽香(6) 慧音(3)咲夜(3) 藍(1) 鈴仙(6) 映姫(3) にとり(3) 諏訪子(3)早苗(1) 慧音は近接混乱を反射する可能性有り。パチュリー、霊夢、輝夜、早苗、諏訪子は反射されない。 回避 低確率で敵の近接攻撃を回避 橙(3) 妖夢(3) てゐ(3) 慧音(1) 魔理沙(3) 無し 凍結 攻撃を受けた時、低確率で敵が凍結する チルノ(6) 近接攻撃のみ発動 幸運 周囲の味方のスキル発動率上昇 てゐ(1) 穣子(1) 随時発動 ※範囲 回復 周囲の味方のHPを徐々に回復 慧音(6) 永琳(1) 早苗(6) 随時発動 ※範囲 根性 HP低下時に周囲の味方の防御上昇 美鈴(1) チルノ(3) 穣子(6) 50%以下で発動Lvが上がると発動条件緩和 ※範囲 結界 HP低下時に周囲の味方弾防御上昇 藍(3) 紫(3) 霊夢(6) 早苗(3) 50%以下で発動Lvが上がると発動条件緩和 ※範囲 加速 HP低下時に移動速度、攻撃速度上昇 橙(6) てゐ(6) 小町(6) 魔理沙(6) 50%以下で発動? 境界 壁の中を移動できる 紫(1) 障害物の上から攻撃可能 蝙蝠 死亡時に大量の蝙蝠に変身 フランドール(3) レミリア(3) Lv*2+2=発生数 最大で32匹まで 分裂 死亡時に分裂する 萃香(1) Lv+2=中萃香数 最大で32匹まで 分裂 死亡時に分裂する 萃香(中)(6) 萃香(中)から3体の萃香(小)が出現 人形 生産時に人形オプションを追加 アリス(1、3、6) メディスン(6) 無し 再生 自分のHPを徐々に回復 妹紅(3) 永琳(3) 輝夜(3) 毒のダメージを受けない 霧散 一定時間で消滅する 蝙蝠(1) 萃香(中)(1) 萃香(小)(1) 敵の蝙蝠、萃香(中)、萃香(小)はこのスキルを持たない スキルの影響範囲について 5 5 5 4 4 4 4 4 4 3 3 2 3 3 4 5 4 3 2 1 2 3 4 5 5 4 2 1 ★ 1 2 4 5 5 4 3 2 1 2 3 4 5 4 3 3 2 3 3 4 4 4 4 4 4 5 5 5 自機を中心に、以上のレベルごとの範囲になっている 横1マス=キャラの横幅 縦1マス=体の高さの1/2(顔が並ぶ) 5Lv以上は範囲が広がらない 慧音等6Lvで範囲スキルを持つユニットは習得と同時に最大範囲のオーラを持つ 味方補助系の範囲スキルは発動した本人にも効果があり、2体以上が同じスキルを発動しても効果は重複しない 「」内の背景色のオーラが発生 「幸運」「回復」「根性」「結界」に適用される。 「猛毒」は範囲2固定。 「範囲」についても、同じ影響範囲だが、Lvが*5~*6程度になる模様? 「威圧」も同じ範囲?要検証。 範囲(自爆含む)について 妹紅の自爆範囲 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5~ ※検証中の予想 自爆の範囲は7段階 妹紅はLv.1で3段階からスタート。1LvUPごとに1段階UP。Lv.5で7段階MAX。 美鈴はLv.6で1段階からスタート。4LvUPごとに1段階UP。Lv.30で7段階MAX。 とりあえず美鈴Lv.6~Lv.12までスクリーンショットを撮り、Lv.10で拡大した気がしたので。 もし、妹紅Lv.6MAXで8段階だとしたら、美鈴Lv.34でMAXということになると思います。 自爆を含む範囲を持つ攻撃のエフェクト表 ※クリックすると別ウィンドウで表示されます(1750×950) 美鈴の自爆のエフェクト表 ※クリックすると別ウィンドウで表示されます(2000×1000) 表組みで表した場合 ()カッコ内はスキル名、通常攻撃の場合は(通常) ユニット\大きさ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 早苗(通常) Lv.1 Lv.3 Lv.6 諏訪子(範囲) Lv.1 Lv.3 魔理沙(範囲) Lv.1 Lv.3 Lv.6 霊夢(範囲) Lv.1 Lv.3 Lv.6 鈴仙(範囲) Lv.3 Lv.6 神奈子(範囲) Lv.1 Lv.3 Lv.6 アリス(人形) Lv.6(自爆) Lv.6(飛行型) 文(範囲) Lv.1 Lv.6 美鈴(自爆) Lv.6 Lv.10? Lv.14? Lv.18? Lv.22? Lv.26? Lv.30? レミリア(範囲) Lv.6 妹紅(自爆) Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 パチュリー(範囲) Lv.1 Lv.6 輝夜(範囲) Lv.1 Lv.6 幽々子(範囲) Lv.1 Lv.3 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 敵は即死だけど敵の猛毒で即死しないのはおそらく自軍に自然回復がありそれが同時に処理されるから。猛毒ダメージの上限は相手のHP分なんじゃないかという妄想。回復インターバル中に猛毒を受けると全快でも即死するとかそんなんじゃないのかな -- (名無しさん) 2012-04-05 17 58 17 どうでもいいが範囲のとこにもこたんがいない気がする -- (名無しさん) 2010-11-27 23 26 51 威圧が効いてる状態だと、威圧されてるキャラクターに青っぽい能力上昇系エフェクト(回復スキルみたいな奴)が付くってのは既出情報? -- (名無しさん) 2010-02-06 20 47 56 ボスに対しては失敗あるね。1/4程になるっぽい。雑魚に対しては電球付けば確実に出てると思う。反魂は多分ダメージが通る必要あるけど、必殺はダメージ不要だと思う -- (名無しさん) 2009-11-13 11 57 31 必殺、反魂には発動するか否かの他に成功率も存在する模様。 成功確率の変動値は不明だが、大体こちらの攻撃力が対象の防御を下回ると発動しても効果は適用されなくなる様子。 -- (名無しさん) 2009-11-12 18 09 55 根性と結界は、∞での高レベル検証だとそれぞれ各防御が約2倍程度になる模様。低レベルでの増加量はそこまで増えていないようなので、こちらもレベルにより効果量が上昇していると考えられる。低レベル帯での具体的な増加量は不明 -- (名無しさん) 2009-11-07 18 17 41 重複しません -- (名無しさん) 2009-09-24 13 08 09 回復の効果は重複するのか? -- (名無しさん) 2009-07-22 13 23 55 敵の猛毒でも即死する事はある。ただ条件が不明。死ぬ時はHP満タンでも死ぬし死なない時はHP1でも死なない。 -- (名無しさん) 2008-09-23 21 21 52 貫通の項目について、射命丸も貫通+範囲の持ち主です。貫通+範囲は着弾地点でも範囲が発動するので、普通に命中+貫通によるダブルヒット+近くの敵にも当たればそれの範囲+射程終了時の爆発でかなり沢山ヒットしたりするようです。nWay+範囲も近くで受けると多段ヒットしてやたら痛いですね。 -- (名無しさん) 2008-08-26 09 08 12
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(| 攻略 || スキル || 探索パートで使用するスキル スキル名 効果 入手方法 観察 部屋で△ボタンを押すと、調査対象を発見。 霧切響子(1) 走る 廊下で×ボタンを押し続ける事で、走って移動。 朝日奈葵(1) レイズ モノクマメダルの入手数が増加する。(探索時に得られるメダル数が1枚から2枚に増加。学級裁判終了時に得られるメダル数が10%分増加する) セレス(3) || 裁判パートで使用するスキル スキル名 効果 有効シーン 必要SP 入手方法 注目の発言力 発言力の最大値が+2されます。 全体 2 石丸清多夏(1) 羨望の発言力 発言力の最大値が+5されます。 全体 4 十神白夜(3) 抜群の集中力 集中力の最大値が+2されます。 全体 2 朝比奈葵(4) 脅威の集中力 集中力の最大値が+5されます。 全体 4 セレス(5) 長考 各フェイズのタイムリミットが、少し増えます。(120%) 全体 3 葉隠康比呂(1) カリスマ 選択肢などで正しい答えを選択した時の発言力ゲージの回復量が増えます。(選択肢正解時の回復量が1/2から1に増加。またそれ以外の場面でもクリア時に1/4回復するようになる) 全体 5 江ノ島盾子(3) 冷静沈着 照準のブレが少なくなります。 ノ、閃 2 十神白夜(1) 明鏡止水 照準のブレがなくなります。 ノ、閃 3 大神さくら(4) シフトダウン 照準の移動速度が遅くなります。 ノ、閃 1 大和田紋土(2) シフトアップ 照準の移動速度が速くなります。 ノ、閃 1 大和田紋土(3) 豪腕 発射したコトダマの速度が上がります。 ノ、マ 3 桑田伶恩(1) トリガーハッピー コトダマを撃った後、次のコトダマを発射できるようになるまでの間隔が短くなります。 ノ、マ 3 腐川冬子(6) 水晶玉占い コトダマが3種類以上装填される議論の場合に、事前に3種類まで答えを絞ります。 ノ、マ 5 葉隠康比呂(4) チートコード サイレンサーを、発言に当ててしまっても、タイムリミットが減らなくなります。 ノ 2 不二咲千尋(4) アルゴリズム 相手の発言をコトダマとして記憶する速度が上がります。 ノ 2 不二咲千尋(2) 動体視力 精神集中時、照準が自動的に相手の発言のウィークポイントに合わさるようになります。 ノ 2 桑田伶恩(3) 鋼の忍耐 ミスをした時に発言力のダメージを減らします。(75%) 全体 3 石丸清多夏(3) 右脳解放 精神集中、フィーバータイム時、集中力ゲージの減少が遅くなり、持続時間が長くなります。 ノ、閃、マ 5 霧切響子(3) 妄想 精神集中、フィーバータイム時、時間と共に発言力ゲージが少しずつ回復するようになります。 ノ、閃、マ 5 山田一二三(4) 丹田呼吸法 集中力ゲージの回復速度が上がります。 ノ、閃、マ 4 大神さくら(2) 美声 相手の発言を破壊した際に、相手に与えるダメージが増えます。(125%) マ 3 舞園さやか(1) ボキャブラリー 弾数を増やすことができます。(装弾数が6発から10発になる) マ 4 腐川冬子(1) 両手利き 1回の操作で、2つの発言を同時にロックオンできるようになります。 マ 4 朝比奈葵(6) クラフトワーク 1回のリロードで、2発分の弾を補給することができます。 マ 4 山田一二三(1) トランス 少ないコンボ数でテンポを上げることができるようになります。(テンポアップに必要なコンボ数が、半分になる) マ 4 江ノ島盾子(2) ※全体=裁判パート全体、ノ=ノンストップ議論、閃=閃きアナグラム、マ=マシンガントークバトル || キャラクター別スキル獲得表 人物名 EVENT 01 EVENT 02 EVENT 03 EVENT 04 EVENT 05 EVENT 06 石丸 清多夏 注目の発言力 SP最大+1 鋼の忍耐 SP最大+1 十神 白夜 冷静沈着 SP最大+1 羨望の発言力 SP最大+1 SP最大+1 大和田 紋土 SP最大+1 シフトダウン シフトアップ SP最大+1 桑田 怜恩 豪腕 SP最大+1 動体視力 山田 一二三 クラフトワーク SP最大+1 SP最大+1 妄想 SP最大+1 葉隠 康比呂 長考 SP最大+1 SP最大+1 水晶玉占い SP最大+1 SP最大+1 舞園 さやか 美声 SP最大+1 霧切 響子 観察眼 SP最大+1 右脳解放 SP最大+1 朝日奈 葵 ランニング SP最大+1 SP最大+1 抜群の集中力 SP最大+1 両手利き 腐川 冬子 ボキャブラリー SP最大+1 SP最大+1 SP最大+1 SP最大+1 ジェノサイダー翔 トリガーハッピー SP最大+1 SP最大+1 大神 さくら SP最大+1 丹田式呼吸法 SP最大+1 明鏡止水 SP最大+1 セレス SP最大+1 SP最大+1 レイズ SP最大+1 脅威の集中力 SP最大+1 江ノ島 盾子 SP最大+1 トランス カリスマ 不二咲 千尋 SP最大+1 アルゴリズム SP最大+1 チートコード ※ジェノサイダー翔は腐川冬子のイベントを最後まで進めないとイベントが発生しない。 ▲上へ
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[部分編集] 腕力系 敏捷力系 知能系 話術系 器用系 複合系 戦闘系 回復系 耐性系 芸術系 特殊系 腕力系 名前 効果 説明文 水泳(Lv.1) 腕力+20 山や高いところに登ることができる 登攀(Lv.1) - ちょっとした海なら泳げる。体力があれば遠泳もいける 破壊(Lv.1) 腕力+10 建物、壁、物などを破壊することができる。失敗すると1のダメージ 敏捷力系 名前 効果 説明文 忍び足(Lv.1) 敏捷+20 誰にも気づかれず、こっそり忍び込む。下忍レベル 逃走上手 敏捷+30 逃げることに長けている。魔王からでも逃げられる。ただし魔法は勘弁な 魔法回避(Lv.1) - C3以下の魔法なら敏捷力で回避判定ができる 知能系 名前 効果 説明文 応急処置(Lv.1) 知能+20 相手のHPを1回復する 失敗したら1減らす 鑑定(Lv.1) 知能+20 鑑定が得意。普通のアイテムなら鑑定することが出来る ギャンブラー - 危険な状況になればなるほど知能が上がる 栽培(Lv.1) 知能+20 植物を育てることができる。まだまだ失敗も多い 策士(Lv.1) 知能+20 作戦を練る才能。目的を成功させやすくなる 勘(Lv.1) 知能+10 危機に対して敏感になる。罠や奇襲も見抜ける可能性がある 直感(Lv.1) 知能+20 勘が鋭い。隠れたチンピラの位置や、悪戯程度の罠を看破することが出来る 直感(Lv.2) 知能+40 勘が鋭い。隠れた敵の位置や、ある程度の罠を看破することが出来る 直感(Lv.3) 知能+60 勘が鋭い。隠れた敵の位置や、大抵の罠を看破することが出来る 直感(Lv.4) 知能+60 判定+20 ほぼ未来予知。最適の行動が分かる ニュータイプ 必要:直感(Lv.3) 物理攻撃を直感で回避できるようになる 罠看破(Lv.1) 知能+10 悪戯程度の罠なら見破れる 話術系 名前 効果 説明文 威圧(Lv.1) - 強い言葉で相手の動きを一瞬だけ封じる 親父ギャグ - 寒いギャグで相手の話術を半減する 黒柳レミリアの部屋 - 圧倒的トーク力で話術系のスキルを無効化。ただし、『昼』の『室内』でしか発動しない 交渉(Lv.1) 話術+20 交渉のコツ。こちらの有利に話を進めることが出来る 交渉(Lv.2) 話術+40 交渉のコツ。こちらの有利に話を進めることが出来る 交渉(Lv.3) 話術+60 判定+20 相手の交渉力に惑わされず、自分の主張を押し通す 混沌の聖女(Lv.2) 話術+40 判定+40 神々しいまでの礼儀作法。発言するだけで場の空気を変える。良くも悪くも サイコロック 必要 交渉(Lv.3) 低確率で相手の隠している情報が分かる。持っている情報によって確立は上がる 催眠術(Lv.3) 術+30 判定+30 疑り深い相手にも通用する。エロい事は出来ない 女王(Lv.1) - 強い言葉で相手を跪かせる 誘惑(Lv.1) 話術+20 相手の意思を揺るがし、こちら側に引き込むことが出来る 誘惑(Lv.2) 話術+40 相手の意思を揺るがし、こちら側に引き込むことが出来る 誘惑(Lv.3) 話術+60 判定+40 相手の理性を蕩けさせ、自らの意のままに操る 礼儀作法(Lv.1) 話術+20 特別な場、特別な相手に相応しい言動が出来る 礼儀作法(Lv.2) 話術+40 その場に相応しい振る舞いを完璧にこなせる 老獪 - 相手の話術スキルによる補正を無効化する 器用系 名前 効果 説明文 開錠(Lv.1) - 簡単な鍵なら開けることが出来る。ただし魔法の鍵は別 開錠(Lv.2) 判定+20 大抵の鍵なら開けることが出来る。ただし魔法の鍵は別 採取(Lv.1) 器用+20 役に立ちそうな草花を採取できる。死体漁りも多少できる 追剥ぎ(Lv.1) 器用+20 判定+10 採取の進化系。レアアイテムが出やすくなった 追剥ぎ(Lv.2) 器用+40 判定+20 採取の進化系。レアアイテムが出やすくなった 追剥ぎ(Lv.3) 器用+60 判定+30 採取の進化系。大概のものは剥げる 鍛冶(Lv.1) 器用+20 鉱物から武器やアイテムを作る 合成(Lv.1) 器用+20 ある程度の素材であれば自由に合成できる 釣り(Lv.1) 器用+20 小物が釣れる。長靴も釣れる 釣り(Lv.2) 器用+40 様々な魚介類が釣れる。アイテムも稀に釣れる 投擲(Lv.1) 器用+10 たまに当たる。威力は大したことない 発掘(Lv.1) 器用+20 そこら辺を掘り起こす。何か見つけるかもしれない 漁師(Lv.1) 器用+30 そこそこの魚が釣れる。そこそこの長靴も釣れる 料理(Lv.1) 器用+20 そこそこの料理を作れる 料理(Lv.2) 器用+40 判定+10 かなりの料理を作れる 料理(Lv.3) 器用+60 判定+20 プロ級の腕前。極上の料理を作れる 料理(Lv.4) 器用+80 判定+40 歴史に名を残すほどの腕前。王もひれ伏す絶品 罠(Lv.1) 器用+10 簡単な罠。馬鹿なら引っかかる 罠(Lv.2) 器用+30 普通の罠。スキルが無いと見破りにくい 複合系 名前 効果 説明文 戦艦 HP+5、与ダメージ+1、2回攻撃 - ファナリス 腕力+30 敏捷+50 強靭な脚力をもつ。腕力も常人以上ある 魔力放出 - 常時魔力を消費し、腕力と敏捷力を上昇させている。このスキルがないと1/3になる 戦闘系 名前 効果 説明文 一寸法師 物理攻撃の回避率+50% 小さいので当たりにくい。その分脆い お前に身代わりの術 - 対象の代わりに攻撃や妨害を受ける。ただし庇った対象の好感度が下がる 剣術(Lv.1) 近距離命中+20 ダメージ+1 剣を扱う技術。まだまだ素人レベル 剣術(Lv.2) 近距離命中+30 ダメージ+10 剣を扱う技術。ベテランレベル 先制雷撃 - 戦闘開始時、敵単体に魚雷をぶっ放す 武術(Lv.1) 近距離命中+20 ダメージ+1 武器がなくても戦える。まだまだ素人レベル 砲撃(Lv.1) 遠距離命中+20 ダメージ+1 砲撃に関する知識を持っている。まだまだ素人レベル 魔法使い(Lv.1) 魔法命中+20 ダメージ+1 魔法に関する初心者。まだまだ頼りない 流水制空圏(未熟) - 物理攻撃を受けた際、10%の確率で攻撃を無効化する 回復系 名前 効果 説明文 薬学の知識 - 回復アイテムの効果をあげる 耐性系 名前 効果 説明文 対魔力(A) - コスト100以下の魔法を無効化する 水耐性 - 水の魔法によるダメージを半減する 雷吸収 - 雷属性の攻撃を全て吸収する 芸術系 歌(Lv.1) - 一般レベルの歌。路上で歌えば銅貨数枚は貰える 演技(Lv.1) 判定+10 素人役者。多少は良い演技も出来るが、いつも出来るわけじゃない 演奏(Lv.1) 器用+20 楽器が必要。まだまだ荒いが魂は籠っている 踊り(Lv.1) - つたないながらも荒々しい踊り。銅貨×1枚の儲けが期待できる 絵画(Lv.1) 判定+10 人より多少は上手い程度の絵が描ける 特殊系 名前 効果 説明文 占い(Lv.1) - 当たるも八卦、当たらぬも八卦。まぁ、ほぼ当たらん 暴れん坊将軍 - どんな荒馬も乗りこなせる。乗馬の判定が不要 暴れん坊将軍2 - どんな荒馬も乗りこなせる。乗馬の判定が不要。乗った相手に能力の半分を付与する 艦娘 - 水上を走行できる ギャグキャラ - 死なない。死んでも蘇る。倒しても次のページではピンピンしてる 紅霧レミングス召喚 - 紅霧レミングスのいずれかを召喚する。何を召喚するかはダイスで決める。1日1回 紅霧レミングス召喚ネオ - 紅霧レミングスのいずれかを召喚する。何を召喚するかはダイスで決める。1日2回 紅霧レミングス召喚マックスハート - 紅霧レミングスのいずれかを召喚する。何を召喚するかはダイスで決める。尚、クリティカルで召喚した相手は契約したものとみなす。1日2回 操作(Lv.1) - 乗り物を運転する技術。まだまだ素人 速読 - 一瞬で本を読むことが出来る。読書判定時、ダイスを1つ追加する 爆発物解除 - それが爆発物であるならば、どんな物でも解除できる 博麗の巫レミリア - 博麗大結界を通り抜けることが出来る。結界もはれる気がする 炎の猫箱 - 観測するまで結果は分からない。ファンブルが出た際、1日1回だけクリティカルに変える 妖怪の知識 - 種族:妖怪に対する判定にプラス補正がかかる。大妖怪ほど補正が薄れる
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スキルは雇用中の全傭兵に適用されます。 効果・レベルアップに必要なSPはスキルのLvに比例します。例)生命の泉Lv10の効果:20*10=200生命の泉Lv9- Lv10の必要SP:30*10=300 スキル一覧 名称 対象能力 解放Lv 効果/Lv 必要SP/LV 生命の泉 生命力 3 20 30 破壊の一撃 一般攻撃 15 10 30 鋼鉄の盾 一般防御 25 7 20 血の嵐 特技攻撃 30 15 70 勇者の加護 特技防御 35 12 50 精霊の激怒 魔法攻撃 40 12 34 賢者の守護 魔法防御 45 8 24 天上の泉 生命力 55 50 300 風の保護 全体攻撃防御 65 25 70 狂気の一撃 一般攻撃 55 15 300 伝説の盾 一般防御 55 10 200 嵐の雷 特技攻撃 65 20 700 神の加護 特技防御 65 25 500 自然の激怒 魔法攻撃 65 20 340 古龍の守護 魔法防御 65 15 240 最後の審判 必殺攻撃 85 1 600 岩の意思 必殺防御 85 1 600 野生の保護 全体攻撃防御 95 50 700 断固たる復讐 ブロック 85 1 600 天神の槍 ブロック破壊 85 1 600 指揮の太鼓 先制攻撃値 30 1 20 秘伝の保護 全体攻撃防御 115 500 15000 Lvによる効果・必要累計SP Lv 生命の泉 破壊の一撃 鋼鉄の盾 血の嵐 勇者の加護 精霊の激怒 賢者の守護 風の保護 生命力 累計SP 一般攻撃 累計SP 一般防御 累計SP 特技攻撃 累計SP 特技防御 累計SP 魔法攻撃 累計SP 魔法防御 累計SP 全体攻撃防御 累計SP 1 20 30 10 30 7 20 15 70 12 50 12 34 8 24 25 70 10 200 1650 100 1650 70 1100 150 3850 120 2750 120 1870 80 1320 250 3850 20 400 6300 200 6300 140 4200 300 14700 240 10500 240 7140 160 5040 500 14700 30 600 13950 300 13950 210 9300 450 32550 360 23250 360 15810 240 11160 750 32550 40 800 24600 400 24600 280 16400 600 57400 480 41000 480 27880 320 19680 1000 57400 50 1000 38250 500 38250 350 25500 750 89250 600 63750 600 43350 400 30600 1250 89250 60 1200 54900 600 54900 420 36600 900 128100 720 91500 720 62220 480 43920 1500 128100 70 1400 74550 700 74550 490 49700 1050 173950 840 124250 840 84490 560 59640 1750 173950 80 1600 97200 800 97200 560 64800 1200 226800 960 162000 960 110160 640 77760 2000 226800 90 1800 122850 900 122850 630 81900 1350 286650 1080 204750 1080 139230 720 98280 2250 286650 100 2000 151500 1000 151500 700 101000 1500 353500 1200 252500 1200 171700 800 121200 2500 353500 Lv 天上の泉 狂気の一撃 伝説の盾 嵐の雷 神の加護 自然の激怒 古龍の守護 生命力 累計SP 一般攻撃 累計SP 一般防御 累計SP 特技攻撃 累計SP 特技防御 累計SP 魔法攻撃 累計SP 魔法防御 累計SP 1 50 300 15 300 10 200 20 700 25 500 20 340 15 240 10 500 16500 150 16500 100 11000 200 38500 250 27500 200 18700 150 13200 20 1000 63000 300 63000 200 42000 400 147000 500 105000 400 71400 300 50400 30 1500 139500 450 139500 300 93000 600 325500 750 232500 600 158100 450 111600 40 2000 246000 600 246000 400 164000 800 574000 1000 410000 800 278800 600 196800 50 2500 382500 750 382500 500 255000 1000 892500 1250 637500 1000 433500 750 306000 60 3000 549000 900 549000 600 366000 1200 1281000 1500 915000 1200 622200 900 439200 70 3500 745500 1050 745500 700 497000 1400 1739500 1750 1242500 1400 844900 1050 596400 80 4000 972000 1200 972000 800 648000 1600 2268000 2000 1620000 1600 1101600 1200 777600 90 4500 1228500 1350 1228500 900 819000 1800 2866500 2250 2047500 1800 1392300 1350 982800 100 5000 1515000 1500 1515000 1000 1010000 2000 3535000 2500 2525000 2000 1717000 1500 1212000 Lv 最後の審判 岩の意思 野生の保護 断固たる復讐 天神の槍 指揮の太鼓 必殺攻撃 累計SP 必殺防御 累計SP 全体攻撃防御 累計SP ブロック 累計SP ブロック破壊 累計SP 先制攻撃値 累計SP 1 1 600 1 600 50 700 1 600 1 600 1 20 10 10 33000 10 33000 500 38500 10 33000 10 33000 10 1100 20 20 126000 20 126000 1000 147000 20 126000 20 126000 20 4200 30 30 279000 30 279000 1500 325500 30 279000 30 279000 30 9300 40 40 492000 40 492000 2000 574000 40 492000 40 492000 40 16400 50 50 765000 50 765000 2500 892500 50 765000 50 765000 50 25500 60 60 1098000 60 1098000 3000 1281000 60 1098000 60 1098000 60 36600 70 70 1491000 70 1491000 3500 1739500 70 1491000 70 1491000 70 49700 80 80 1944000 80 1944000 4000 2268000 80 1944000 80 1944000 80 64800 90 90 2457000 90 2457000 4500 2866500 90 2457000 90 2457000 90 81900 100 100 3030000 100 3030000 5000 3535000 100 3030000 100 3030000 100 101000
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仕事系 スキル名 説明 効果 農作業 農作業を行い、農作物を育てて収穫することができるようになる。装備する書によって収穫できる作物が変化する。 土の心 土と対話することで作物に最適な世話をすることができる。農作物の収穫量が増える。 ものぐさ なにかと面倒臭がる性格。見えない所で手を抜く。農作物の収穫量が減る。 伐採 山で木こりができるようになる。斧などの専用の道具を装備するとより効果的。 木目見切り 木目を見切り、絶妙に刃をいれることでガンガン木を切ることができる。木の収穫量が増える ちからまかせ とにかく力を入れて木を切ろうとするため逆に効率が悪い。力が上がるが、木の収穫量が減る。 マタギの知恵 動物の習性を詳しく理解し、それを狩猟に役立てることができる。狩りの収穫量が増える。 動物愛護 動物が好きすぎて狩りをすることを躊躇してしまう。狩りの収穫量が減る。 漁法 漁に出て魚をとることができるようになる。釣竿などの専用の道具を装備するとより効果的。 かもめの歌 かもめに魚の位置を聞くことが出来る。魚の獲れる量が増える。 船酔い 漁をする際にすぐ気分がわるくなってしまう。魚が獲れる量が減る。 炭鉱掘り 炭鉱掘りができるようになる。ふんどしなどの専用の道具を装備するとより効果的。 炭鉱節 気持ちよく歌を歌うことで炭鉱での作業を楽しく行うことができる。炭鉱での収穫量が増える。 閉所恐怖症 炭鉱にいると冷や汗が出てきて止まらない。炭鉱での収穫量が減る。 制作系 スキル名 説明 効果 工作 工作の時に失敗しにくくなる。また工作のレシピを知ることができる。 工作→道具合成か? 宮大工 神社やお寺の建築や補修を行える高い技術を持つ者に与えられる称号。工作が得意になる。 不器用 不器用で細かい作業がとにかく苦手。工作系の道具作りに失敗しやすくなる。 鍛冶 刀などを作る時に失敗しにくくなる。また鍛冶のレシピを知ることができる。 名工 優れた刀を生み出すことが出来る職人にのみ名乗ることを許される称号。武器作成の成功率が上がる。 ダメ刀工 どうしても上手に刀を作ることができない職人が影でこう呼ばれている。武器作成の成功率が下がる。 仕立て 服の仕立てに失敗しにくくなるまた呉服のレシピを知ることができる。 仕立て上手 着物を作るのがとても上手。 仕立て下手 着物を作るのがとても下手。 料理 料理を作る時に失敗しにくくなる。また料理のレシピを知ることができる。 花板 この国の料理を極めた者だけが名乗ることを許される称号。惣菜作りの成功率が上がる。 貧乏舌 どうしても料理が上手に作れないのはどうやらこの舌のせいらしい。惣菜作りの成功率が下がる 画師 絵を描く時に失敗しにくくなる。また絵のレシピを知ることができる。 絵心 絵を上手に書くことができるセンス。絵を描く際の成功率が上がる 絵が苦手 どうしても絵を上手に書くことができない能力。絵を描く際の成功率が下がる。 交流系 スキル名 説明 効果 達筆 手紙の文字を上手に書くことができる。手紙を送った時の効果が上がる。 悪筆 手紙の文字が下手でちっとも読めない。手紙を送った時の効果が下がる。 話し好き お話をするのが大好きで話術が巧み。一緒に遊んだ時に仲良くなりやすい。 口下手 無口であまり気の利いたことが言えない性格。一緒に遊んだ時に誤解されやすい。 熨斗 熨斗(のし)で贈り物を上手に飾り付けて相手をより喜ばせることができる。 飾り下手 贈り物を上手に飾り付け出来ないため、贈り物の効果がやや下がる。 豊富な人脈 人脈を辿り、相手との繋がりを捜し出すことで、相手と簡単に仲良くなることができる。 魔力系 スキル名 説明 効果 大きな口 大きな口で、血を効率的に吸うことができる。血を吸った時の魔力の回復量が増える。 おちょぼ口 口が小さくて血をうまく吸うことができなくなる。血を吸った時の魔力の回復量が減る。 頑丈な歯 歯がとても丈夫なので血を効率的に吸うことができる。血を吸った時の魔力の回復量が増える 虫歯 虫歯のせいで血をうまく吸うことができない。血を吸った時の魔力の回復量が減る 血が苦手 血が苦手になってしまう。血を吸った時の魔力回復が減ってしまう。 回復量20%減少 トマト好き トマトがとても美味しく感じる。トマトジュースを飲んだときの効果が大きくなる。 トマト嫌い トマトが全然おいしくかんじられない。トマトジュースの効果がなくなってしまう。 寝る子は育つ 寝ている間に少しだけ能力が成長するという不思議な力。 1日寝る毎に魔力が1回復する 過眠症 寝ているとだんだん体が弱ってしまうという不思議な力。 1日寝る毎に魔力が1減る 不屈の精神 とても精神力が強くあらゆる困難を乗り越えられる。魔力の消費量が少し減る。 魔法・命令での消費魔力10%減少 注意力散漫 いざというときにうまく集中できない性分。魔力の消費量が増えてしまう。 大将の器 その大きな器でどんな人間でも上手に従えてしまうことができる。命令の際の消費魔力が減る。 命令での消費魔力10%減少 指示下手 下手な指示で人を困らせるため誰も言うことを聞いてくれない。命令の際の消費魔力が増える。 戦闘系 スキル名 説明 効果 生存術 どんなピンチの時でもギリギリ生き延びられる技能。そう簡単にはくたばらない。 剣聖 刀を持った戦いで素晴らしい力を発揮できるようになる。刀を装備しているとき負け知らず。 天下無双 並ぶ者なき武者に与えられる称号。戦にとても強い。 惰弱 臆病者で戦いを避ける性格の人間。戦に弱い。 暴力反対 抵抗を一切しないため、戦うと必ず負けてしまう性格。 特殊系 スキル名 説明 効果 強運 とにかくラッキーで運の良い人。 不運 とにかくツイてない運がない人。 おおきな風呂敷 たくさんのアイテムを持てるようになる。 知恵者 知略謀略に優れた人間をさして言う。とても頭が良い。 たわけ者 間の抜けた人間をさして言う。とても頭が悪い。 売り口上 とても上手な口上で道具を買いたいと思わせてしまう能力。 素直すぎ 良くも悪くもすべてを包み隠さない性格。売り子には向いていない。 値切り しぶとく交渉することで道具を安く買うことが出来る。道具を少しだけ安く買える。 いいなり 相手の言うことをすぐに信じてしまう。信頼を得やすいが、道具を高く買ってしまうことが多い。 指南 人に物事を教えるのが上手。他人に教育を施す際の成功率が上がる。 説明不足 人に物事を教えるのが下手。説明の時にいつも何か大事な事が足りない。教育の成功率が下がる。 頭脳明晰 頭の回転が速く、とても論理的。勉強が得意。 健脚 足が頑丈で歩くのが早い。移動にかかる時間が短くなる。 鈍足 歩くのも走るのも遅い。移動にかかる時間が長くなる。 隠密 地味で目立たない顔なので人に顔を覚えられにくい。辻斬りや暗殺の成功率が上がる。 目立つ顔 とても整った顔で異性にモテモテ。そのかわり目立ってしまうため暗殺が成功しにくい。 無表情 どんな場面でも心を動かされることがない。 清貧 お金で動かない。 お金の匂い とにかくお金のにおいに敏感。特に小銭に目がない。 威厳 圧倒的な威圧感をもつ。近づくことも恐れ多い。 傾国の微笑み その微笑みを見るためであれば、国を滅ぼしてもよいとさえ思ってしまうほどの美しい微笑み。 炭焼き術 木を焼いて炭を作れるようになる ハイカラ 外国に興味しんしんで、進んで交流している。外国の知り合いが尋ねてくることもしばしば。 病気 病気にかかり少し調子が悪い。 ステータスが半減する。 疫病 疫病にかかりかなり調子が悪い 覇王の魂 覇王として乱世を制する者の魂。
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赤字はアペンド適応後 No 名称 説明 その他効果・詳細 CP 040 人類殺し 「人間」「亜人間」に強い 物攻+10 魔攻+10 10 041 魔物殺し 「一般」「鬼」「巨人」「魔獣」に強い 10 042 精霊殺し 「妖精」「精霊」に強い 10 043 天使殺し 「天使」に強い 10 044 悪魔殺し 「悪魔」に強い 10 045 幻獣殺し 「幻獣」に強い 10 046 創造破壊 「創造」に強い 10 047 大物殺し 「ボス」に強い 15 048 盾Ⅰ 判定に成功すると敵の攻撃力を50%ダウン 15% 04 049 盾Ⅱ 判定に成功すると敵の攻撃力を50%ダウン 20% 06 050 盾Ⅲ 判定に成功すると敵の攻撃力を50%ダウン 25% 10 051 氷盾Ⅰ 判定に成功すると敵の攻撃力を50%ダウン 15% 04 052 氷盾Ⅱ 判定に成功すると敵の攻撃力を50%ダウン 20% 06 053 氷盾Ⅲ 判定に成功すると敵の攻撃力を50%ダウン 25% 10 054 隠密Ⅰ 常時、相手の命中を10%ダウンさせる 03 055 隠密Ⅱ 常時、相手の命中を15%ダウンさせる 07 056 隠密Ⅲ 常時、相手の命中を20%ダウンさせる 14 057 精神統一Ⅰ 常時、自分の命中率が10%アップする 03 058 精神統一Ⅱ 常時、自分の命中率が20%アップする 07 059 精神統一Ⅲ 常時、自分の命中率が30%アップする 14 060 決死Ⅰ HPが一定以上低下すると能力上昇 HP50%以下で物攻・物防・魔攻・魔防1.2倍HP20%以下で物攻・物防・魔攻・魔防1.5倍 05 061 決死Ⅱ HPが一定以上低下すると能力上昇 HP65%以下で物攻・物防・魔攻・魔防1.2倍HP35%以下で物攻・物防・魔攻・魔防1.5倍 08 062 決死Ⅲ HPが一定以上低下すると能力上昇 HP80%以下で物攻・物防・魔攻・魔防1.2倍HP50%以下で物攻・物防・魔攻・魔防1.5倍 15 063 脱衣Ⅰ HPが一定以上低下すると能力上昇 HP50%以下で発動物攻+2 物防+2 魔攻+2 魔防+2命中+10 回避+10 CT率+5 05 064 脱衣Ⅱ HPが一定以上低下すると能力上昇 HP50%以下で発動物攻+4 物防+4 魔攻+4 魔防+4命中+20 回避+20 CT率+10 08 065 脱衣Ⅲ HPが一定以上低下すると能力上昇 HP50%以下で発動物攻+6 物防+6 魔攻+6 魔防+6命中+30 回避+30 CT率+15 15 066 凶暴化Ⅰ 確率30%で発動し、発動すると攻撃力が上昇 物攻・魔攻1.2倍貫通・連撃と同時に発動しない 04 067 凶暴化Ⅱ 確率40%で発動し、発動すると攻撃力が上昇 物攻・魔攻1.2倍貫通・連撃と同時に発動しない 10 068 凶暴化Ⅲ 確率50%で発動し、発動すると攻撃力が上昇 物攻・魔攻1.2倍貫通・連撃と同時に発動しない 17 069 威圧Ⅰ 確率で戦闘開始時に発動、敵の行動を封じる 10% 10 070 威圧Ⅱ 確率で戦闘開始時に発動、敵の行動を封じる 15% 20 071 威圧Ⅲ 確率で戦闘開始時に発動、敵の行動を封じる 20% 30 072 吸収Ⅰ 敵に与えたダメージの50%をHPに吸収する 30% 05 073 吸収Ⅱ 敵に与えたダメージの50%をHPに吸収する 60% 10 074 吸収Ⅲ 敵に与えたダメージの50%をHPに吸収する 100% 20 075 復活Ⅰ HP『0』で判定、HP10%の状態で復活 30% 10 076 復活Ⅱ HP『0』で判定、HP10%の状態で復活 40% 20 077 復活Ⅲ HP『0』で判定、HP10%の状態で復活 50% 30 078 魔術結界Ⅰ 常時、敵の魔法攻撃を10%ダウン 06 079 魔術結界Ⅱ 常時、敵の魔法攻撃を20%ダウン 15 080 魔術結界Ⅲ 常時、敵の魔法攻撃を30%ダウン 24 081 防護結界Ⅰ 常時、敵の物理攻撃を10%ダウン 06 082 防護結界Ⅱ 常時、敵の物理攻撃を20%ダウン 15 083 防護結界Ⅲ 常時、敵の物理攻撃を30%ダウン 24 084 反射Ⅰ 判定に成功で受けるダメージを敵に跳ね返す 10% 08 085 反射Ⅱ 判定に成功で受けるダメージを敵に跳ね返す 13% 14 086 反射Ⅲ 判定に成功で受けるダメージを敵に跳ね返す 16% 26 087 対空迎撃Ⅰ 飛行スキル所持ユニットに強い 物攻+2 魔攻+2 03 088 対空迎撃Ⅱ 飛行スキル所持ユニットに強い 物攻+4 魔攻+4 06 089 対空迎撃Ⅲ 飛行スキル所持ユニットに強い 物攻+6 魔攻+6 09 090 対潜迎撃Ⅰ 潜水スキル所持ユニットに強い 物攻+2 魔攻+2 03 091 対潜迎撃Ⅱ 潜水スキル所持ユニットに強い 物攻+4 魔攻+4 06 092 対潜迎撃Ⅲ 潜水スキル所持ユニットに強い 物攻+6 魔攻+6 09 093 先制攻撃Ⅰ 判定に成功すると攻撃を全て最初に行える 10% 03 094 先制攻撃Ⅱ 判定に成功すると攻撃を全て最初に行える 20% 06 095 先制攻撃Ⅲ 判定に成功すると攻撃を全て最初に行える 30% 09 096 見切りⅠ 判定に成功すると敵の攻撃を必ず回避する 10% 03 097 見切りⅡ 判定に成功すると敵の攻撃を必ず回避する 15% 07 098 見切りⅢ 判定に成功すると敵の攻撃を必ず回避する 20% 14 099 白刃流しⅠ 判定に成功すると敵の攻撃を必ず回避 20% 10 100 白刃流しⅡ 判定に成功すると敵の攻撃を必ず回避 25% 16 101 白刃流しⅢ 判定に成功すると敵の攻撃を必ず回避 30% 25 102 カウンターⅠ 判定に成功すると敵の攻撃を回避後に反撃 10% 06 103 カウンターⅡ 判定に成功すると敵の攻撃を回避後に反撃 15% 12 104 カウンターⅢ 判定に成功すると敵の攻撃を回避後に反撃 20% 18 105 即死反撃Ⅰ 判定に成功すると敵の攻撃を回避後に反撃 10% 10 106 即死反撃Ⅱ 判定に成功すると敵の攻撃を回避後に反撃 15% 20 107 即死反撃Ⅲ 判定に成功すると敵の攻撃を回避後に反撃 20% 30 108 貫通Ⅰ 5%の判定に成功すると敵の防御力を50%ダウン 凶暴化・連撃と同時に発動しない 06 109 貫通Ⅱ 10%の判定に成功すると敵の防御力を50%ダウン 凶暴化・連撃と同時に発動しない 15 110 貫通Ⅲ 15%の判定に成功すると敵の防御力を50%ダウン 凶暴化・連撃と同時に発動しない 24 111 連撃Ⅰ 確率15%で攻撃時に発動、再度攻撃を行う 凶暴化・貫通と同時に発動しない 04 112 連撃Ⅱ 確率20%で攻撃時に発動、再度攻撃を行う 凶暴化・貫通と同時に発動しない 08 113 連撃Ⅲ 確率25%で攻撃時に発動、再度攻撃を行う 凶暴化・貫通と同時に発動しない 12 114 援護防御Ⅰ 隣接ユニットが戦闘時に確率で防御 30% 04 115 援護防御Ⅱ 隣接ユニットが戦闘時に確率で防御 60% 08 116 援護防御Ⅲ 隣接ユニットが戦闘時に確率で防御 100% 12 117 気紛れ援護 隣接ユニットが戦闘時に確率で援護 30% 04 118 ウィル援護 隣接がウィルで援護 04 119 月爛援護 隣接がユエラで援護 04 120 エミリッタ援護 隣接がエミリッタで援護 04 121 セラウィ援護 隣接がセラウィで援護 04 122 水精援護 隣接が水那で援護 04 123 木精援護 隣接がクレールorクレアンヌで援護 04 124 天使援護 隣接が天使で援護 04 125 狐炎獣援護 隣接がサエラブで援護 04 126 狐伯蓮援護 隣接が狐伯蓮で援護 04 師弟援護 隣接がゴーレムorレグナーで援護 04 127 鯨幻援護 隣接がパラスケヴァスで援護 04 128 手加減 戦闘時に発動、相手のHPが必ず「1」残る 01 129 間接軽減 距離が離れるほど間接攻撃のダメージを軽減 距離1=30%減少 距離2=40%減少 距離3=50%減少... 15 130 極限集中 極限な集中力で完全回避 00
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スキル 攻撃呪文系 メラ&イオ 最強メラ&イオ 種別 習得するもの Pt 種別 習得するもの Pt 呪文 メラ 3 呪文 メラミ 3 呪文 イオ 10 呪文 イオラ 8 斬撃 火炎斬り 20 斬撃 れんごく斬り 19 斬撃 れっぱ斬り 30 斬撃 ばくれん斬り 30 呪文 メラミ 50 呪文 メラゾーマ 45 呪文 イオラ 70 呪文 イオナズン 60 耐性 メラガード+ 85 呪文 メラガイアー 90 耐性 イオガード+ 100 呪文 イオグランデ 120 耐性 メラガード+ 135 耐性 イオガード+ 150 このスキルを持つモンスター このスキルを持つモンスター シャイニングベビーサタン など やせいモンスターがもっている メラ&バギ 最強メラ&バギ 種別 習得するもの Pt 種別 習得するもの Pt 呪文 メラ 3 呪文 メラミ 3 呪文 バギ 10 呪文 バギマ 8 斬撃 火炎斬り 20 斬撃 れんごく斬り 19 斬撃 しんくう斬り 30 斬撃 ふうじん斬り 30 呪文 メラミ 50 呪文 メラゾーマ 45 呪文 バギマ 70 呪文 バギクロス 60 耐性 メラガード+ 85 呪文 メラガイアー 90 耐性 バギガード+ 100 呪文 バギムーチョ 120 耐性 メラガード+ 135 耐性 バギガード+ 150 このスキルを持つモンスター このスキルを持つモンスター プチット族ドラゴンブッシュ など やせいモンスターがもっている